Технологично демо бе представено на събитието State of Unreal 2025, което разкри първи, интригуващ и изключително обещаващ поглед към това, което можем да очакваме от The Witcher 4. Демонстрацията не само впечатли с високо визуално качество, но и бе ясна заявка, че студиото се стреми да постави нови стандарти за ролевите игри с отворен свят.
Unreal Engine 5.6
Водещ елемент е използването на Unreal Engine 5.6, най-новата итерация на мощния графичен енджин на Epic Games. CD Projekt Red, в тясно сътрудничество с Epic Games, демонстрираха редица иновативни технологии, които ще оформят The Witcher 4. Важно е да се отбележи, че това е само демо и не представлява непременно крайния вид или геймплей на The Witcher 4, но дава ясна представа за възможностите и целите на разработчиците.
Сред акцентите в демото бяха:
Nanite Foliage
Тази технология за растителност преобразява околната среда, създавайки изключително плътна и реалистична флора. Всяко отделно листо или игличка може да бъде рендирано с фотореалистична прецизност, потапяйки играчите в живописни и детайлни пейзажи.
Свързани статии
Fast Geometry Streaming Plugin
Разработен съвместно с Epic Games, този плъгин позволява бързо и плавно зареждане на околната среда, елиминирайки насичането или спада на качеството, дори при бързо движение през огромни открити светове.
Динамични NPC и Живи Светове
Демото ни пренесе в оживения пристанищен град Валдрес, една от новите локации. Демонстрацията включваше и способността на енджина да управлява огромни, динамични тълпи с лекота, както и NPC-та, които взаимодействат реалистично помежду си и с околната среда. Нивото на детайлност, което CD Projekt Red се стреми да постигне е впечатляващо.
Elden Ring Nightreign: Дързък експеримент?
Разширена Физика и Анимация
Кобилата на Цири, Келпи, получи специално внимание. Технологии като ML Deformer и Chaos Flesh Solver позволяват симулация на реалистично движение на мускулите. Системата за Multi-Character Motion Matching осигурява перфектен синхрон между Цири и Келпи, независимо от скоростта или ъгъла на движение, което води до ултра-плавна анимация.

Цири В Центъра на Новата Ера
Вълнуваща подробност от демото е ролята на Цири като главен протагонист. Демонстрацията започва с карета под атака от крилат звяр. Без видим преход, сцената плавно преминава в геймплей, следващ Цири, докато тя изследва останките от нападението и се впуска в лов на чудовището.
Действието се развива в непознатия досега регион Ковир – величествена област покрита със сняг, борови гори и сурови планини. По време на демото, Цири преминава с Келпи през тези пейзажи, за да достигне пристанищния град Валдрес, демонстрирайки колко е обширен и детайлен света.
Защо уютни игри с ниски залози и приятни емоции избухнаха?
Оптимизация и Амбиция
Един от най-впечатляващите аспекти на демото е, че то въври на стандартна PlayStation 5 конзола при 60 кадъра в секунда (FPS) с активиран ray tracing. Това е забележително постижение и говори за нивото на техническа оптимизация, към която CD Projekt Red се стреми за конзолите от настоящо поколение. От студиото подчертаха, че демонстрираните функции и технологии ще бъдат поддържани във всички платформи, на които ще излезе играта (PC, PlayStation и Xbox).
Сътрудничеството между CD Projekt Red и Epic Games е тясно свързано. Инженерите от полското студио активно допринасят за развитието на самия Unreal Engine 5, особено в поддръжката на големи отворени светове. Това партньорство дава на CD Projekt Red достъп до експериментални функции на енджина и потенциално им позволява да създадат свят, който е още по-реалистичен и жив от всичко виждано досега.

Въпреки вълнението, което предизвика демото, CD Projekt Red призовава феновете да запазят своите очаквания реалистични, тъй като играта е все още години далеч от завършване. Технологичното демо е витрина на възможностите на Unreal Engine 5.6 и на инструментите, които се разработват, за да се изгради бъдещият свят на The Witcher 4. Целта е да се осигури несравнимо техническо, наративно и сензорно преживяване, което да постави нов еталон за RPG-тата.
Докато чакаме още официални разкрития за играта, това демо подхранва надеждата, че The Witcher 4 ще бъде не просто продължение, а революция в жанра, която ще пренесе играчите в един още по-завладяващ и жив свят на Вещера.
Кариера в гейминга? Онлайн курсове, които отварят вратите в индустрията